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登録日:2021/06/08 Tue 16 36 42 更新日:2024/05/25 Sat 14 30 41 所要時間:約 16 分で読めます ▽タグ一覧 ゲーム ライダーガシャット レジェンドライダー レジェンドライダーガシャット 一覧項目 仮面ライダー 仮面ライダーエグゼイド 変身アイテム 小林克也 平成ライダー 影山ヒロノブ 檀黎斗 ガシャット! レッツライド!メッチャライド!ムッチャライド!ワッチャライド!? アイム ア レジェンドライダー!! レジェンドライダーガシャットとは、特撮テレビドラマ『仮面ライダーエグゼイド』に登場するアイテム。 概要 YouTubeで配信されたネットムービー『仮面ライダーエグゼイド【裏技】仮面ライダーゲンム』PART.I「レジェンドライダー・ステージ」に登場。 檀黎斗が生み出した、歴代仮面ライダーのデータを内蔵したライダーガシャットで、変身用に分類される。 これを使用して変身するとそのライダーに似た姿となり、胸部装甲「メックライフガード」にはライダーゲージの代わりにそのライダーの胸部が描かれる他、内蔵された能力付与装置「Rエナジーブースター」により、モチーフであるレジェンドライダーと同じ能力が付与される(ゴーストゲーマーは対パックマンウイルス用の能力)。 頭部は元のライダーそのままで、上からエグゼイド/ゲンムのゴーグルを被せたような形状となっており、『エグゼイド』系ライダー特有の瞳はない。 また、変身の際に流れる音楽にはそのライダーの変身音声の一部が流れる。 劇中では仮面ライダーエグゼイドと仮面ライダーゲンムが使用したもの以外のクウガ~フォーゼまでのガシャットも存在するが、いつ作り上げたかは不明。 後にTVシリーズ最終話でも次回作のライダー・ビルドのデータを内蔵したガシャットが登場。 一覧 ●カイガンゴーストガシャット(KAIGAN GHOST) ゲーマドライバースロット1音声: 「命燃やす!覚悟決める!俺がゴースト!!」 ゲーマドライバースロット2音声(未): 「ゴー・ゴ・ゴー・ゴ・ゴー!カイガン・レッツゴー!ゴー・ゴ・ゴー・ゴ・ゴー!カイガン・カクゴースト!!」 エグゼイドの特殊形態(下記のフルスロットルドライブ、刀剣伝ガイムも同様)。 ベースカラーはオレ魂をイメージした黒とオレンジで、このガシャットのみ映画『仮面ライダー平成ジェネレーションズ Dr.パックマン対エグゼイド&ゴーストwithレジェンドライダー』で初登場した。 黎斗が天空寺タケルから借りたオレゴースト眼魂を元に開発したもので、仮面ライダーゴーストのデータが内蔵されている。 変身音声のリズムはそれぞれスロット1がタドルクエストのスロット1、スロット2がマイティアクションXのスロット2がベース。 意識したかは不明だが、実在するゲームとしてニンテンドー3DS用ソフト(DL専売)に『仮面ライダーゴースト ゲームでカイガン!!』というゲームが存在する。 ●フルスロットルドライブガシャット(FULL THROTTLE DRIVE) ゲーマドライバースロット1音声: 「トライ!トライ!トライ!トライドロンで爆走!「ひとっ走り付き合えよ!」フルスロットルドライブ!!」 ゲーマドライバースロット2音声(未): 「ブブンブーン!ブンブブーン!脳細胞がトップギア!!」 ベースカラーはタイプスピードをイメージした赤と黒。 黎斗がDr.パックマン事件の際に解析した仮面ライダードライブのデータを元に開発した。 コラボスバグスターに苦戦する宝生永夢に黎斗から下記の刀剣伝ガイムと共に与えられたが、最終的に上記のカイガンゴースト諸共ゲンムに奪われてしまう。 変身音声のリズムはそれぞれスロット1が爆走バイクのスロット2、スロット2がバンバンシューティングのスロット1がベース。 内容は不明だがドライブが主役だろうという事を考えると、レースゲームor警察題材ゲーかもしくは警察が主役のレースゲームのような物かもしれない。 ●刀剣伝ガイムガシャット(TOUKENDEN GAIM) ゲーマドライバースロット1音声: 「刀剣伝デンデンデンデデデン!フルーツチャンバラ!!」 ゲーマドライバースロット2音声(未): 「オレンジイチゴにパイナポー!バナナ!ブドウ!メロン!「ソイヤッ!」鎧武!!」 ベースカラーはオレンジアームズをイメージしたダークブルーとオレンジ。 黎斗がDr.パックマン事件の際に解析した仮面ライダー鎧武のデータを元に開発した。 変身音声のリズムはそれぞれスロット1がギリギリチャンバラのスロット1、スロット2がジェットコンバットのスロット2がベース。 スロット2の音声が「オレンジイチゴにパイナポー!」だが、絶対にあのリズムネタを意識しているわけではない…と思う、多分。 音声などから察するに、ゲーム内容は鎧武が主役のギリギリチャンバラのようなチャンバラをモチーフとした格闘ゲーム、 或いは名前からテクモ(現コーエーテクモゲームス)の『忍者龍剣伝シリーズ』のような内容な気がしないでもない。 ●マジックザウィザードガシャット(MAGIC THE WIZARD) ゲーマドライバースロット1音声: 「シャ・シャ・シャバドゥビタッチで変身!プリーズ!マジックザウィザード!!」 ゲーマドライバースロット2音声(未): 「ド・ド・ドラゴ!ラ・ラ・ラ・ラ~イズ!フレイム!ウォーター!ハリケーン!ランド!オールドラゴン!!」 ゲンムの特殊形態。 ベースカラーはフレイムスタイルをイメージした黒と赤。 黎斗がDr.パックマン事件の際に解析した仮面ライダーウィザードのデータを元に開発した。 変身音声のリズムはそれぞれスロット1がドレミファビートのスロット2、スロット2がドラゴナイトハンターZのスロット2がベース。 他のレジェンドライダーガシャットと異なり、劇中ではゲーム画面が確認できない。 ウィザードが主役のゲームだろうが、魔法使いなのでその辺をモチーフとしているゲーム内容かもしれない。 名前だけなら『マジック・ザ・ギャザリング』が近いか。 なお、『エグゼイド』本編にはコヨミをモチーフにした作品があることが示唆されている。 以下の「冒険野郎クウガ」から「スペースギャラクシーフォーゼ」までの13本は『仮面ライダーゲンム』PART.I冒頭の時点で既に完成済みの状態で登場。 これらのガシャットを使用した形態は映像作品では未登場だが、ゲーム『仮面ライダーバトル ガンバライジング』では後述の「レッツゴー1号!」も含めてエグゼイドとゲンムが使用する形で見る事が出来る(*1)。 ●冒険野郎クウガガシャット(ADVENTURE GUY KUUGA) ゲーマドライバースロット1音声(未): 「マイティフォーム!マイティキック!冒険野郎!クウガ!!」 ゲーマドライバースロット2音声(未): 「マイティ!ドラゴン!ペガサス!タイタン!ライジング!アメイジング!アルティメット!クウガ!!」 ベースカラーはマイティフォームをイメージした赤と金で、仮面ライダークウガのデータが内蔵されている。 変身音声のリズムはそれぞれスロット1がプロトマイティアクションX、スロット2がマイティブラザーズXXのレベルX音声がベース。 ●太陽のアギトガシャット(AGITO OF THE SUN) ゲーマドライバースロット1音声(未): 「フレイム!ストーム!グランド!バーニング!シャイニング!太陽のアギト!!」 ゲーマドライバースロット2音声(未): 「アギト!ギルス!G3!目覚めろ魂!!」 ベースカラーはグランドフォームをイメージした黒と黄色で、仮面ライダーアギトのデータが内蔵されている。 変身音声のリズムはそれぞれスロット1がデンジャラスゾンビのスロット2、スロット2がタドルファンタジーのゲーマドライバー専用音声がベース。 ●ミラーラビリンス龍騎ガシャット(MIRROR LABYRINTH RYUKI) ゲーマドライバースロット1音声(未): 「ドラゴンナイト!ミラーラビリンス龍騎!!」 ゲーマドライバースロット2音声(未): 「アドベント!ベント!ベント!ファイナルベント!!」 ベースカラーは通常形態をイメージした銀と赤で、仮面ライダー龍騎のデータが内蔵されている。 変身音声のリズムはそれぞれスロット1がドラゴナイトハンターZのスロット1、スロット2がドレミファビートのスロット1がベース。鏡の大迷宮は関係ない ●モシモシファイズガシャット(MOSHI MOSHI FAIZ) ゲーマドライバースロット1音声(未): 「モシモシファイズ!モシモシファイズ!!」 ゲーマドライバースロット2音声(未): 「ケータイひとつで5・5・5!「Complete」モシモシファイズ!!」 ベースカラーは通常形態の装甲と複眼をイメージしたガンメタルと黄色で、仮面ライダーファイズのデータが内蔵されている。 特徴的なフォトンブラッドの赤色は、ガシャットの発光色がその役割を果たしている。 変身音声のリズムはそれぞれスロット1がゲキトツロボッツのスロット1音声、スロット2がドレミファビートのスロット2がベース。 スロット1とスロット2の音声を逆にしろと思った人は多いはずだ ●キングオブポーカーブレイドガシャット(KING OF POKER BLADE) ゲーマドライバースロット1音声(未): 「キング!キング!キング!キングオブポーカーブレイド!!」 ゲーマドライバースロット2音声(未): 「ブレイドギャレンにカリスにレンゲル!トランプで勝負!!」 ベースカラーは通常形態をイメージした青とガンメタルで仮面ライダーブレイドのデータが内蔵されている。 変身音声のリズムはそれぞれスロット1がドレミファビートのスロット1、スロット2が爆走バイクのスロット1がベース。 『ガンバライジング』ではゲンムが使用するが、妙にタイムリーだった。 ●太鼓マスター響鬼ガシャット(TAIKO MASTER HIBIKI) ゲーマドライバースロット1音声(未): 「ヒット!ヒット!ヒット!太鼓マスター響鬼!!」 ゲーマドライバースロット2音声(未): 「ドドンドンドドン!ドドンドンドドン!「鍛えてますから」響鬼!!」 ベースカラーは通常形態をイメージした紫と赤で、仮面ライダー響鬼のデータが内蔵されている。 変身音声のリズムはそれぞれスロット1がドレミファビートのスロット1、スロット2がバンバンシューティングのスロット2がベース。 ちなみに『仮面ライダー響鬼』本放送当時、(『太鼓の達人』の)タタコンとバチで操作できる響鬼のゲームが実際に一般発売されていた。 ●昆虫大戦争カブトガシャット(INSECT WARS KABUTO) ゲーマドライバースロット1音声(未): 「カブトにクワガタ!ハチ・トンボ!サソリ!バッタ!昆虫大戦争!!」 ゲーマドライバースロット2音声(未): 「テテンテン・天の道!キャキャキャ・キャストオフ!クロックアップ!ビートル!!」 ベースカラーはライダーフォームのボディカラーと複眼をイメージした赤と水色で、仮面ライダーカブトのデータが内蔵されている。 断じて『ムシキング』ではない。 変身音声のリズムはそれぞれスロット1がジェットコンバットのスロット2、スロット2がバンバンシューティングのスロット2がベース。 タイトルに「昆虫大戦争」とあるが、さそりは昆虫じゃなくて節足動物なのはこの際置いておこう ●時空特急電王ガシャット(TIME EXPRESS DEN-O) ゲーマドライバースロット1音声(未): 「デン!デン!電王!電車で参上!時空特急!行くぜクライマックスジャンプ!!」 ゲーマドライバースロット2音声(未): 「出発進行!モモ・ウラ・キン・リュウ!デネブにジークについでにテディ!!」 ベースカラーはソードフォームをイメージした白と赤で、仮面ライダー電王のデータが内蔵されている。 変身音声のリズムはそれぞれスロット1が爆走バイクのスロット2、スロット2がドレミファビートのスロット2がベース。 スロット2音声でも「ついで」扱いの天丼…もとい、テディ涙目 ●ドキドキ魔界城キバガシャット(DOKIDOKI MAKAI CASTLE KIVA) ゲーマドライバースロット1音声(未): 「ババンバンバン・バンパイア!魔界城キバ!!」 ゲーマドライバースロット2音声(未): 「ドキドキ!カミツキ!キバットバット!ガブッと変身!バンパイア!!」 ベースカラーはキバフォームの複眼と装甲をイメージした黄色と赤で、仮面ライダーキバのデータが内蔵されている。 変身音声のリズムはそれぞれスロット1がデンジャラスゾンビのスロット1、スロット2がシャカリキスポーツのスロット2がベース。 タイトルになっている「ドキドキ魔界城」の元ネタは恐らく夏の映画からか。 ●バーコードウォーリアディケイドガシャット(BARCODE WARRIOR DECADE) ゲーマドライバースロット1音声(未): 「デストロイヤー!世界の破壊者!バーコードウォーリアー!!」 ゲーマドライバースロット2音声(未): 「通りすがる!世界巡る!おのれディケイド!!」 ベースカラーは通常形態をイメージしたマゼンタと黒で、仮面ライダーディケイドのデータが内蔵されている。 変身音声のリズムはそれぞれスロット1がデンジャラスゾンビのスロット2、スロット2がタドルクエストのスロット1がベース。 ???「スロット2の音声はもはや公式が病気のレベルだ…。おのれディケイドォォォッ!!!」 ●名探偵ダブルガシャット(DETECTIVE DOUBLE) ゲーマドライバースロット1音声(未): 「ハーフボイルド!数えろ!お前の罪を!名探偵ダブル!!」 ゲーマドライバースロット2音声(未): 「サイクロン!ジョーカー!2人で1人!サイクロン!ジョーカー!2人でエクストリーム!!」 ベースカラーはサイクロンジョーカーをイメージした黒とライムグリーンで、仮面ライダーWのデータが内蔵されている。 変身音声のリズムはそれぞれスロット1がゲキトツロボッツのスロット2、スロット2が字面で分かる通りマイティブラザーズXXのレベルX音声がベース。 キメワザスロットホルダーに挿すと「名探偵クリティカルストライク」となるが、キック力でも増強するのだろうか? ●ジャングルオーズガシャット(JUNGLE OOO) ゲーマドライバースロット1音声(未): 「タカトラ!タカトラ!バッタ!ジャングル!ジャングル!オーズ!!」 ゲーマドライバースロット2音声(未): 「タトバ・ガタキリバ・シャウタ・サゴーゾ!ラトラタ・プトティラ・タジャドル・オーズ!!」 ベースカラーはタトバコンボのトラアームとバッタレッグをイメージした緑と黄色で、仮面ライダーオーズのデータが内蔵されている。 ガシャットの発光色が赤なので、ベースカラーと合わせるとタトバコンボのカラーが揃うようになっている。 変身音声のリズムはシャカリキスポーツのスロット1/スロット2がベース。 スロット1の音声を聞いて兄さんの方のタカトラ!を思い出した方や、 スロット2の音声で流れるコンボ名の最後が「タジャドル」である事に「分かってるじゃないか」と思った方も少なからずいた事だろう。 ちなみに起動時に流れるタトバコンボのメロディーはメダガブリューのタトバ時の効果音からの流用。 『ガンバライジング』ではゲンムが使用するが、後の展開で黎斗がオーズになるになるとは誰が予想しただろうか? ●スペースギャラクシーフォーゼガシャット(SPACE GALAXY FOURZE) ゲーマドライバースロット1音声(未): 「ロケット!ロケット!スイッチオン!スペース!スペース!ギャラクシーフォーゼ!!」 ゲーマドライバースロット2音声(未): 「ぶっ飛ばせ!友情!青春ギャラクシー!3.2.1.フォーゼ!!」 ベースカラーはベースステイツをイメージした白と黒で、仮面ライダーフォーゼのデータが内蔵されている。 変身音声のリズムはそれぞれスロット1がジェットコンバットのスロット2、スロット2がゲキトツロボッツのスロット2がベース。 ●仮面ライダービルドガシャット(KAMEN RIDER BUILD) ゲーマドライバースロット1/スロット2音声: 「ラビットタンク!ウサギと戦車!ベストベストマッチ!イェーイ!!」 ベースカラーはラビットタンクフォームをイメージした赤と青で、『エグゼイド』第45話(最終話)で初登場。 黎斗神が「恐ろしい…。私の神の才能が……!」と自画自賛しながら手にしていたガシャットで、 第44話で仮面ライダービルドに倒された時に得た戦闘データを分析して開発したもの。 次作『仮面ライダービルド』の番宣のみの登場で、本編内では登場しなかったが、 後に映画『仮面ライダー平成ジェネレーションズFINAL ビルド&エグゼイドwithレジェンドライダー』で本格的に使用されることとなる。 他のレジェンドライダーガシャットと異なり、元のライダーを模した姿への変身能力を持たない代わりに、 「仮面ライダーの力を創る・形成する」(ビルド)能力を持っている。 その力を利用し、並行世界合体装置エニグマの影響でゲーマドライバーが機能しない状況下でも、変身用のガシャットと併用することで仮面ライダーに変身することが可能となる(*2)。 ただし、完全な調整が出来ていないため、変身者に掛かる負担が大きく、おまけに短時間で変身が強制解除されるという副作用を抱えている。 映画本編で黎斗神がレベルX-0への変身に使用した後、御成に手懐けられるおだてられる形で上記の副作用が解消されないながらも量産化に成功。 タケルを通じてCRのドクターライダー達に手渡された。 変身音声のリズムはマイティアクションXのスロット1がベースとなっているほか、プロトガシャット同様、スロット1とスロット2で流れる音声は共通となっている。 なお、 先行登場の際のビルドの声が葛城巧ではなく桐生戦兎 戦兎が改造したと明言されているビルドドライバーのベストマッチ音声が流れる …という点に関しては、 「戦兎が見ていた夢のため、戦兎視点で補正が掛かっている」という説明があり、 時系列的に変身不可能と思われていたゴリラモンドフォームに関しても『ビルド』第34話でその真実が明らかになった。 よって、最後に残された謎は、このガシャットで流れる変身音声の中に、 黎斗神が知るタイミングのないはずの「ベストベストマッチ!」のフレーズが入っている理由となる……。これも神の力か? 玩具版は2017年9月2日より開始の「超限定!DXビルドドライバーを買ってゲット!仮面ライダービルドガシャットキャンペーン」の数量限定アイテムとして、 同日発売の「DXビルドドライバー」、或いは「DXビルドドライバー フルボトルホルダーセット」を購入すると先着で配布された。 システム音声は他のレジェンドライダーガシャットと異なり、ビルドドライバー同様に小林克也氏が担当。 単体では起動音声に加えて「ゲームスタート!」と「ゲームクリア!」の音声が収録されている他、 レベル1変身音声は前半部分がレジェンドライダーガシャットと共通だが、後半部分が通常のガシャットと同様「アイム ア カメンライダー!!」に変更されている。 ビルド自体がエグゼイドより後のライダー…つまり『ビルド』放送開始時はまだ「過去の伝説」ではないため、 映画本編で披露された上記の能力も合わせて本来の意味でのレジェンドライダーガシャットではないという事だろうか。 それ以外でもキメワザスロットホルダーにセットした際の「ライダークリティカルストライク」の音声の後に流れる爆発音が独自の効果音付きのものになり、 更にガシャコンウェポンシリーズにセットした際の「ライダークリティカルフィニッシュ」の音声や「会心の一発!!」のランダム音声を追加。 加えてガシャットラベルも含め、組み立て済みの状態で配布されるなど、 同じ店舗配布特典のプロトガシャットと比べてよりDX版に近づいた仕様となっている(ボタン電池のみ購入者自身でセットする仕様)。 というか「DX版とは一部仕様が異なる」と言いつつ、付属の説明書には思いっきり「DX仮面ライダービルドガシャット」って書いてあったし レジェンドライダーのデータの追記・修正、最終段階に入る……! 編集! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ガシャット!/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] そういやこの手のレジェンド系の形態って対になるアナザーライダー倒せたりするんだろうか?まあそれ言ったらジオウの各アーマーも一種のレジェンド形態だけどさ -- 名無しさん (2021-06-08 19 12 10) ビルドの正式音声やそれ以降のライダーガシャットだとどんな音声なのか気になる。あの神の事だからセイバーまでしれっと作ってそうw -- 名無しさん (2021-06-09 01 51 43) ジオウ平成コレクション「祝ってくれよ王様になるオーマジオウだぁ!」 ゼロワン社長シミュレーション「レイワでゼロワン!人とAI!社長と芸人!アルトじゃーないと!」 -- 名無しさん (2021-08-30 21 20 35) 名前 コメント
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番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 探索・討伐 S273 無 LE+ ベルフェゴール 4 女性 天翔3・封迅・灼盾・無痍 S904 赤 LE+ ペレ 5 女性 躍神・無痍・守命・熄縛 S907 緑 LE+ ハウメア 5 女性 反魂・光壁・慈恵・守命 S909 赤 LE+ ネメシス 6 女性 反魂・天翔・躍神・治癒 S911 青 LE+ セドナ 5 女性 封迅・熄縛・怨魂・治癒 C007 無 LE+ バイヴ・カハ 5 女性 禊祓・撃昂・灼盾・怨魂 C008 無 LE+ オーロラの三姉妹 5 女性 神速・慈恵・灼盾・反魂 C009 赤 LE+ オオマガツヒ&セオリツヒメ 5 女性 反魂・無痍・武威・撃昂2 毒沼突破+5 C010 赤 LE+ 三妖妃 5 女性 熄縛・無痍・灼盾・守命 C011 無 LE+ アマテラス&ツクヨミ 6 女性 恒浄・禊祓・治癒3・慈恵3 C013 青 LE+ 宗像三女神 5 女性 無痍・献神3・治癒3・反魂 防御力+12% C014 無 LE+ ワイマリウィ&ボアリリ 3 女性 天翔2・反魂・献神1 無機質特攻+25%
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名称 サムネ 属性 レアリティ 必要魔力 最大親愛度 初期攻撃力 初期防御力 TOTAL スキル 図鑑コメ リーダー台詞 スキンシップ キングアーサー 近 レジェンドレア 27 11000 7548 11832 19380 聖剣の加護 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ 過去神クロノス 近 レジェンドレア 27 11000 7344 12138 19482 時空障壁 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ 宝牛クジャタ 近 レジェンドレア 27 11000 7752 11543 19295 紅玉の護光 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ 剣聖ジークフリート 近 レジェンドレア 27 11000 7004 12801 19805 起死回生 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ バアル 近 レジェンドレア 27 11000 8296 10761 19057 魔法のパラソル 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ デイモス 近 レジェンドレア 27 11000 7140 12461 19601 戦慄の狂乱舞 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ 夜叉 近 レジェンドレア 27 11000 7956 11271 19227 妖怨呪刀 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ 月見サタン 近 レジェンドレア 27 11000 8228 10863 19091 月夜の終わり 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 嫁 ヴァンパイアロード 近 レジェンドレア 27 11000 6868 12937 19805 エナジードレイン 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ 聖夜の怖がり夜叉 近 レジェンドレア 27 11000 8092 11016 19108 すってんころり 低 ○ 低 朝 中 中 夜 高 高 撫 嫁 嫁 オモイカネ 近 レジェンドレア 27 11000 6936 12869 19805 全知全能 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ 吸血鬼カーミラ 近 レジェンドレア 27 11000 6120 11832 17952 エナジードレイン 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ デウス・エクス・マキナ 近 レジェンドレア 27 11000 8160 10914 19074 自己修復 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 嫁 メイドシンデレラ 近 レジェンドレア 27 11000 8024 11118 19142 メイドの時間 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ フォボス 近 レジェンドレア 27 11000 7344 12138 19482 敗走爆撃 低 ○ 低 ○ 朝 中 ○ 中 ○ 夜 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 嫁 レッドドラゴン 近 レジェンドレア 27 11000 8092 11067 19159 極炎の赤鱗 低 ○ 低 朝 ○ 中 中 夜 ○ 高 高 撫 嫁 ○ 嫁 ○ 妲己 近 レジェンドレア 27 11000 6936 12869 19805 妖艶な色香 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ 夏服クジャタ 近 レジェンドレア 27 11000 8160 10965 19125 宝牛氷菓壁 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ ガウェイン 近 レジェンドレア 27 11000 8296 10812 19108 決着の刻 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ ローラン 近 レジェンドレア 27 11000 7276 12325 19601 逆襲鋭聖剣 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ 覚醒・ラファエル 近 レジェンドレア 27 11000 8228 10880 19108 エンジェルフィールド 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ ハロウィン・アマテラス 近 レジェンドレア 27 11000 8296 10761 19057 カボチャの岩戸 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ グラニュエール 近 レジェンドレア 27 11000 8296 10761 19057 海賊娘の報復 低 ○ 低 ○ 朝 中 ○ 中 ○ 夜 高 高 撫 嫁 嫁 秘書アンラ・マンユ 近 レジェンドレア 27 11000 6800 13158 19958 お触りの代償 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ クシナダヒメ 近 レジェンドレア 27 11000 8296 10812 19108 生贄の運命 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ 湯けむりデウス・エクス・マキナ 近 レジェンドレア 27 11000 6936 12869 19805 温泉の癒し 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ 闇騎士ランスロット 近 レジェンドレア 27 11000 8296 10761 19057 魔剣アロンダイト 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ イルベガン 近 レジェンドレア 27 11000 8296 10778 19074 下僕へのご褒美 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ ヘレネ 近 レジェンドレア 27 11000 7548 11832 19380 魅惑の美貌 低 ○ 低 朝 中 中 夜 高 高 撫 嫁 嫁 ひな祭・鬼童丸 近 レジェンドレア 27 11000 6800 13073 19873 鬼雛の舞 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ 闇騎士ジークフリート 近 レジェンドレア 27 11000 7276 12257 19533 暗黒竜血装 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ ヴィクトリア 近 レジェンドレア 27 11000 7548 11832 19380 勝利の祈り 低 ○ 低 朝 中 中 夜 高 高 撫 嫁 嫁 メサイヤ 近 レジェンドレア 27 11000 8228 10880 19108 救世の光 低 ○ 低 朝 中 中 夜 高 高 撫 嫁 嫁 大天使ハギト 近 レジェンドレア 27 11000 8092 11050 19142 最後の祝福 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ 大天使アラトロン 近 レジェンドレア 27 11000 6868 13005 19873 手痛いお仕置き 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 夜 ○ 高 ○ 高 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 夏色ベルゼブブ 近 レジェンドレア 27 11000 7548 11832 19380 魅惑の水着 低 ○ 低 朝 中 中 夜 高 高 撫 嫁 嫁 メモリアル・アメジスト 近 レジェンドレア 27 11000 7956 11271 19227 祝福されし紫水晶 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 嫁 納涼ティアマト 近 レジェンドレア 27 11000 7684 11577 19261 祭りの時間 低 ○ 低 朝 中 中 夜 高 高 撫 嫁 嫁 大天使フル 近 レジェンドレア 27 11000 8296 10761 19057 月下の裁き 低 ○ 低 朝 中 中 夜 高 高 撫 嫁 嫁 体操服アマテラス 近 レジェンドレア 27 11000 7752 11526 19278 パン食い大競争 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ メイドア・バオア・クゥー 近 レジェンドレア 27 11000 7344 12138 19482 メイドの色仕掛け 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ ハロウィン・バフォメット 近 レジェンドレア 27 11000 7480 11985 19465 大魔王の狂宴 低 ○ 低 朝 中 中 夜 高 高 撫 嫁 嫁 女子高生青龍 近 レジェンドレア 27 11000 6800 13158 19958 青春恋華 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ 湯けむりベリアル 近 レジェンドレア 27 11000 7140 12461 19601 堕ちた誘惑 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ 大魔王プルソン 近 レジェンドレア 27 11000 6800 13141 19941 ガオちゃんのおかえし 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ 正月アルシエル 近 レジェンドレア 27 11000 7616 11747 19363 新春扇舞・艶姿 低 低 朝 中 中 夜 高 高 撫 嫁 嫁 西王母 近 レジェンドレア 27 11000 7208 12393 19601 護花麗桃 低 低 朝 中 中 夜 高 高 撫 嫁 嫁 金緑姫アレキサンドライト 近 レジェンドレア 27 11000 7956 11271 19227 ロシアンミェースチ 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ ひな祭・リリム 近 レジェンドレア 27 11000 8296 10761 19057 不埒なお雛様 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ アイドルシンデレラ 近 レジェンドレア 27 11000 7480 11985 19465 マジックアワー 低 低 朝 中 中 夜 高 高 撫 嫁 嫁 女子校生アザゼル 近 レジェンドレア 27 11000 7684 11628 19312 防炎陣 低 低 朝 中 中 夜 高 高 撫 嫁 嫁 ダークエリュシオン 近 レジェンドレア 27 11000 7548 11832 19380 復讐の情念 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ 夜刀神 近 レジェンドレア 27 11000 8160 10931 19091 復讐の情念 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ 花嫁九尾狐 近 レジェンドレア 27 11000 7548 11832 19380 狐の嫁入り行列 低 低 朝 中 中 夜 高 高 撫 嫁 嫁 ワタツミ 近 レジェンドレア 27 11000 7548 11832 19380 怒涛の渦潮 低 低 朝 中 中 夜 高 高 撫 嫁 嫁 メモリアル・アスモデウス 近 レジェンドレア 27 11000 7548 11832 19380 悪魔の社交界 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ 夏服リヴァイアサン 近 レジェンドレア 27 11000 7548 11832 19380 ズブ濡れクールウォーター 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ 夏色ハニエル 近 レジェンドレア 27 11000 7548 11832 19380 特盛りかき氷 低 ○ 低 ○朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ 夏色雪女 近 レジェンドレア 27 11000 7548 11832 19380 特盛りかき氷 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ ナースハギト 近 レジェンドレア 27 11000 7004 12733 19734 エンジェル注射器、ゴー! 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ ハロウィン・ジャガーノート 近 レジェンドレア 27 11000 6528 13600 20128 壊滅の咆哮 低 低 朝 中 中 夜 高 高 撫 嫁 嫁 アイドルニャルラトホテプ 近 レジェンドレア 27 11000 6324 14093 20417 (/・ω・)/ハートを撃て! 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ 湯けむりフレイ 近 レジェンドレア 27 11000 6528 13600 20128 覗きへの天罰 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ 湯けむりア・バオア・クゥー 近 レジェンドレア 27 11000 7004 12733 19737 明日から本気出す… 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ 正月リヴァイアサン 近 レジェンドレア 27 11000 6800 10642 17442 絶世の美貌 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ アニマル・アリス 近 レジェンドレア 27 11000 6528 13600 20128 気紛れ淑やかレディ 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ 紅晶姫ローズクォーツ 近 レジェンドレア 27 11000 6528 13600 20128 紅晶の光 低 低 朝 中 中 夜 高 高 撫 嫁 嫁 ひな祭・カオス 近 レジェンドレア 27 11000 6868 13005 19873 混沌の壁 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ ホワイトデー・ラーズグリーズ 近 レジェンドレア 27 11000 6732 13294 19873 愛のマシュマロ計画 低 低 朝 中 中 夜 高 高 撫 嫁 嫁 夏色プルートー 近 レジェンドレア 27 11000 6732 13294 20026 冥神の杖 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ 占い師ワルプルギス 近 レジェンドレア 27 11000 6800 13158 19958 ミステリーカーテン 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ 死霊王モト 近 レジェンドレア 27 11000 6868 13005 19873 霊魂の冥城 低 低 朝 中 中 夜 高 高 撫 嫁 嫁 湯けむりフレイヤ 近 レジェンドレア 27 11000 6732 13294 20126 愛のしっぺ返し 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ 湯けむりプルソン 近 レジェンドレア 27 11000 6868 13005 19873 未来の言承け 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ ウェディング・クリュティエ 近 レジェンドレア 27 11000 7548 11832 19380 末永く爆発しろ! 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ アマイモン 近 レジェンドレア 30 12000 8908 13974 22882 悪魔のキャンディ 低 ○ 低 ○ 朝 中 ○ 中 ○ 夜 高 ○ 高 ○ 撫 嫁 嫁 ヤマトヒメノミコト 近 レジェンドレア 30 12000 8024 15521 23545 神憑りの堅確 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ 闇騎士キングアーサー 近 レジェンドレア 30 12000 9384 13311 22695 闇の聖剣 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ 闇騎士パーシヴァル 近 レジェンドレア 30 12000 9792 12699 22491 狂愛闇華撃 低 ○ 低 朝 ○ 中 中 夜 ○ 高 高 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ 覚醒・ベルゼブブ 近 レジェンドレア 30 12000 8432 14705 23137 魔王の激励 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ ミラージュ・アリス 近 レジェンドレア 30 12000 9588 12988 22576 ミラーワールド 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ 夏色ポセイドン 近 レジェンドレア 30 12000 9112 13634 22746 エンドレスサマー 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ 覚醒・茨木童子 近 レジェンドレア 30 12000 8228 15096 23324 鬼娘の天昇舞 低 ○ 低 朝 ○ 中 ○ 中 夜 ○ 高 ○ 高 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ 覚醒・エリュシオン 近 レジェンドレア 30 12000 9792 12699 22491 楽園の寵愛 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ ウェディングアテナ 近 レジェンドレア 30 12000 9384 13311 22695 女神のヴァージンロード 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ 覚醒・鬼童丸 近 レジェンドレア 30 12000 8704 14331 23035 鎮魂の舞 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ 覚醒・ルシファー 近 レジェンドレア 30 12000 8908 13974 22882 神屠滅却 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ 夏服ロベール 近 レジェンドレア 30 12000 8908 13974 22882 魔性の誘惑 低 低 朝 中 中 夜 高 高 撫 嫁 嫁 納涼カルマ 近 レジェンドレア 30 12000 7820 15878 23698 綿菓子ヴァンパイアキス 低 低 朝 中 中 夜 高 高 撫 嫁 嫁 ハタヒロ 近 レジェンドレア 30 12000 7004 17680 24684 旦那様への愛は不滅ですわ 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ 覚醒・バフォメット 近 レジェンドレア 30 12000 6868 18139 25007 私が魔王バフォメットだ! 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ 覚醒・カオス 近 レジェンドレア 30 12000 7684 16252 23936 カオスフィールド 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ メイドモルドレッド 近 レジェンドレア 30 12000 6732 18377 25099 盾になるのよ愚猫ども! 低 低 朝 中 中 夜 高 高 撫 嫁 嫁 アイドルリャナン・シー 近 レジェンドレア 30 12000 7820 15878 23698 救世ライブ 低 低 朝 中 中 夜 高 高 撫 嫁 嫁 聖夜のフレイヤ 近 レジェンドレア 30 12000 7820 15878 23698 聖夜の豊穣愛 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ ウェディング・ジャンヌ・ダルク 近 レジェンドレア 30 12000 7684 16252 23936 永久の誓い 低 低 朝 中 中 夜 高 高 撫 嫁 嫁 バレンタイン・パイモン 近 レジェンドレア 30 12000 8296 15028 23314 甘すぎる愛の策謀 低 低 朝 中 中 夜 高 高 撫 嫁 嫁 宝球竜ジュエルドラゴン 近 レジェンドレア 30 12000 7820 15878 23698 虹色の護光 低 低 朝 中 中 夜 高 高 撫 嫁 嫁 女子校生クジャタ 近 レジェンドレア 30 12000 10132 12257 22389 夜光大宝珠 低 低 朝 中 中 夜 高 高 撫 嫁 嫁 たわわ魔王ティアマト 近 レジェンドレア 30 12000 7752 16065 23817 愛の波動 低 低 朝 中 中 夜 高 高 撫 嫁 嫁 パジャマ・ポセイドン 近 レジェンドレア 30 12000 10404 11934 22338 霧氷の神衣 低 低 朝 中 中 夜 高 高 撫 嫁 嫁 猫神・恵比寿天 近 レジェンドレア 30 12000 7820 15878 23698 災い転じて福と為す 低 低 朝 中 中 夜 高 高 撫 嫁 嫁
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タコ部屋島にて手に入る錆びた伝説の剣。 しかしてその正体は伝説の聖剣「ソードオブレジェンド」であった! 二度目に遭遇したギコエルの前に覚醒し、大きなダメージを与えて消えていった。 しかし、もう役目はないと言って消えたはいいが三度目のギコエル戦があるなど誰が考えただろうか。 その後、ピンチに陥ったソウの手に突如として現れた伝説の剣。 どうやら意思を持つ剣であるソーディアンの一種だとか。 唐突に登場するご都合主義の塊。 デウスエクスマキナ。 通常攻撃時MPを20も消費するようになるが、基本命中率100%で攻撃+300、クリティカル率+20%、属性補正でハイライトに対し効果4倍と非常に強い。 ハイライト撃破後は勝手に消えてしまったがお前何を見ていた。 ネーノのMP100消費技。 威力400に光属性の1.5倍で非常に強い技となっている。 実質火力は826。リンガが使えれば1125である。惜しい。 ここのボスである魔王に使えばなんとHPの半分を削ることができるのだ。 ↑永遠の魔神にパクられている。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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作品枠 機動戦士ガンダムSEED DESTINY パイロット レイ・ザ・バレル コスト 2500 耐久値 620 形態移行 なし 移動タイプ 通常 BD回数 7 赤ロック距離 11 変形コマンド なし 盾コマンド あり 覚醒タイプ SEED 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームライフル 8 75 コスト相応に優秀なBR 射撃CS ビームライフル【高出力】 - 120 単発ダウン レバーN格闘CS ドラグーンシステム【一斉展開】 - 144 展開してメイン連動で発射展開中はサブと連動して照射 レバー入れ格闘CS ドラグーンシステム【一斉射出】 オールレンジ攻撃 サブ射撃 一斉射撃 1 136~160 細いゲロビ+BR3連射当たり方でダメージ変動 レバーN特殊射撃 インパルスガンダム 呼出 1 15-158 ブラストがミサイル→ジャベリン レバー入れ特殊射撃 65~137 フォースがBR3連射 レバーN特殊格闘 デスティニーガンダム 呼出 1 85~135 高エネルギー長射程ビーム砲2連射 レバー入れ特殊格闘 123 斬り抜け2段 後格闘 ドラグーンシステム【ビームスパイク】/【ビーム砲】 2 60/27 距離によって性能変化 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 通常格闘 ビームジャベリン NNN - 177 標準的な3段格闘 前派生 斬り抜け2段→エクスカリバー唐竹割り N前NN 244 高威力派生 前格闘 飛び蹴り 前 - 90 ヒット時メインキャンセルで落下 横格闘 斬り上げ→浴びせ蹴り 横N - 133 出し切りバウンド BD格闘 エクスカリバー BD中前N - 141 突き→斬り上げ 後派生 エクスカリバー連続攻撃 BD中前後 180 新規派生 覚醒技 名称 弾数 威力F/R/S C M 備考 覚醒技 ビームジャベリン連続攻撃 - 306/299/284 乱舞系格闘 概要 キャンセルルート 射撃武器【メイン射撃】ビームライフル 【射撃CS】ビームライフル【高出力】 【格闘CS】ドラグーンシステム【一斉展開】/【一斉射出】【N格闘CS】ドラグーンシステム【一斉展開】 【レバー入れ格闘CS】ドラグーンシステム【一斉射出】 【サブ射撃】一斉射撃 【特殊射撃】インパルスガンダム 呼出【N特殊射撃】ファイヤーフライ誘導ミサイル一斉発射→ビームジャベリン【突き】 【レバー入れ特殊射撃】ビームライフル 【特殊格闘】デスティニーガンダム 呼出【レバーN特殊格闘】高エネルギー長射程ビーム砲2連射 【レバー入れ特殊格闘】斬り抜け 【後格闘】ドラグーンシステム【ビームスパイク】/【ビーム砲】【射程内】ビームスパイク 【射程外】ビーム砲 格闘【通常格闘】ビームジャベリン【通常格闘前派生】斬り抜け2段→エクスカリバー唐竹割り 【前格闘】飛び蹴り 【横格闘】斬り上げ→浴びせ蹴り 【BD格闘】エクスカリバー突き→斬り上げ【BD格闘後派生】エクスカリバー連続攻撃 覚醒技【覚醒技】ビームジャベリン連続攻撃 コンボ 戦術 EXバースト考察 僚機考察3000 2500 2000 1500 対策 チャレンジミッション【機体ミッション】レジェンドガンダム 【キャラクターミッション】レジェンドガンダム[EX] 外部リンク コメント欄 概要 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』より、ザフト軍FAITH部隊所属の赤服パイロット、レイ・ザ・バレルの最終乗機にして条約無視の核動力MS。 プロヴィデンスガンダムの後継機とも言えるが、急遽ドラグーンを搭載したあちらとは違い、こちらは元からドラグーン搭載機として設計された。ドラグーンを飛ばせない大気圏内では小型ドラグーンを本体に接続したままビーム砲としての使用が可能。 ビット+青着地を抜ける高弾速兵器+振り向かないがアメキャン可能の2種アシストという、BR万能機として非常に分かりやすい概観の2500コスト万能機。 ただ昔からの本機の特徴として、射撃の強さというよりは、シンプルに早めの足回りと初段性能に優れる格闘を持つ。 そもそも敵に分かりやすいビーム武装で射撃戦を行い、圧倒できるほどこのゲームは甘くない。 いわゆる打たれ弱い後衛機ではなくポジション取りがしやすい堅い立ち回りが売りで、フリーダムやF91に近い万能機と言えよう。 今作での新規武装は格闘派生と停滞ドラグーン中のサブ射撃。加えてアップデートにより、各アシストのレバーNの攻撃内容が変更。 ただ、ロック距離が下げられているため、前作のような完全逃げ撃ち戦法は通用しづらくなった。 前作で一時期猛威を振るった総合力は戻っていないものの、フィジカルの弱い射撃寄り機体にはできない、後落ちを安定化させる自衛力を持っており強みが明確になった。 F91等と同様、慣れてくるといかに射撃面でプレッシャーをかけて放置を防ぐかが課題になってくる。 リザルトポーズ 通常時:浮遊しながら左手でデファイアントを横一閃し、後ろ手に構える。 ドラグーン使用中:2022/08/02アプデで追加。ドラグーンを空に向けた背面撃ちから、起き上がりドラグーンを展開しBRを構える。前者はオーブのストフリ戦、後者は最終決戦での再現か。 覚醒時:サンライズパースでエクスカリバーを構える。第38話でソードインパルスからエクスカリバーを受け取った場面の再現。 敗北時:VPS装甲が切れた状態で頭部、右腕、左手、左脚、バックパックを失って仰向けに漂う。最終話にてストフリのフルバーストを受けた後の再現。 EXVS2からの変更点 前作のデータはこちら 赤ロック距離短縮(12→11) サブ射撃 BR部分のダメージ増加(55→60/BRのみの合計111→126)。レバーN格闘CS(ドラグーン展開)中に使用すると攻撃範囲が広がるように。 レバー入れ特殊格闘 2段目のダメージ低下(70→65/合計127→123) N格闘 3段目のダメージ低下(100→85/合計186→177) N格闘前派生 3段派生に変化。それに伴い派生1・2段目の性能調整(1段目威力70→60/補正-15%→-10%/2段目威力85→75/補正-12%→-10%) BD格闘 1段目(4hit)のダウン値増加。(1.7→1.8)。2段目のダメージ低下。(100→90。合計149→141)。 BD格闘後派生 コマンド追加 2022/3/17アップデート詳細 機動力 上昇 サブ射撃 照準性能の上昇。ビームライフル部分のダメージ上昇(60→70/BRのみの合計126→147) ビームライフル部分ヒット時の敵機の挙動を追撃しやすく変更。 ドラグーンが撃つビームを太く ドラグーンが撃つビームのヒット回数の調整(5HIT→10HIT) ドラグーンが撃つビームの照射時間の延長。 ※上記調整に伴いビームライフルとドラグーン部分両方ヒット時のダメージ変更(合計ダメージ 126~154前後→136~160前後)。 レバーN格闘CS使用中サブ射撃 ドラグーンが撃つビームを太く。ドラグーンが撃つビームのヒット回数の調整(5HIT→10HIT) ダメージの再調整(合計ダメージ 56~97前後→120~141前後) 特殊射撃(共通) 出現位置の調整。リロード時間の短縮(-2秒)。 N特殊射撃 新規アクションに変更(ケルベロス→ミサイル一斉発射からジャベリン連続突き) レバー入れ特殊射撃 モーション変更。発生向上。誘導性能上昇。 特殊格闘(共通) 出現位置の調整。リロード時間の短縮(-2秒)。 N特殊格闘 新規アクションに変更(パルマフィオキーナ→高エネルギー長射程ビーム砲2連射) レバー入れ特殊格闘 発生向上 覚醒技 追従性能強化。全段のダメージ見直しと再調整(Cバースト中の合計ダメージ 285→284)。追撃時にダメージが伸びるように。 2022/08/02 アップデート詳細 機体性能に関わらない変更点 勝利演出追加 キャンセルルート メイン→サブ、特射、特格、後格 射撃CS→後格 格闘CS→特射、特格、後格 サブ→後格 特射→メイン 特格→メイン 後格→サブ、特射、特格 前格(ヒット時)→メイン 射撃武器 【メイン射撃】ビームライフル [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 -30%] 高エネルギービームライフル。2500標準のBR。 サブ、特射、特格、後格へキャンセル可能。 追撃向きの武装が少ない上、唯一移動撃ちできる武装なので負担は大きい。 ドラグーンと連動させての攻めの起点、スパイクヒット後の追撃、アメキャンなど用途は多い。射撃CSを適宜に混ぜ、弾数管理を心がけたい。 【射撃CS】ビームライフル【高出力】 [チャージ時間 2秒][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 5.0][補正率 -] 「ビームライフル、とくと味わえ…!」 標準的な単発ビーム射撃。慣性がよく乗る。 なぜか原作の雰囲気ぶち壊しの謎セリフが存在する。 一般的な単発強制ダウン武装と同じく、メインの節約、追撃、火力を生かした格闘コンボの〆として。 【格闘CS】ドラグーンシステム【一斉展開】/【一斉射出】 [チャージ時間 3秒][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 0.7][補正率 -10%] ドラグーン突撃ビーム機動砲8基を一斉に操る。展開時にロックしている敵への向き直りあり。 後格、特射、特格にキャンセル可能。 チャージ時間が長いので格闘ボタンを含む各種行動時(サブ、特格、後格)又はダウン中にチャージし続けておくのが基本。 【N格闘CS】ドラグーンシステム【一斉展開】 「ドラグーンから逃れられると思うな!」 自機周囲に展開。メインに連動して順次ビームを発射。 発生が早く、最速BDCでも展開させられる。 また、展開後 最速BDC からメインを撃った場合でも、連動射撃が発射されるほど展開の内部硬直が短い。 展開しているだけでも相手にはプレッシャーを与えられるため、敵近接機に寄られそうな時は早めに展開しておきたい。 自衛だけではなく追って攻める時も有用。 今作より展開中のサブ射撃でドラグーンから照射ビームを発射するようになった。詳細は下記のサブ射撃を参照。 【レバー入れ格闘CS】ドラグーンシステム【一斉射出】 「全包囲射撃!」 敵を包囲してビームを発射。 レジェンドの中距離での主力。足を止める武装が多い機体には特に有用。 射出中はサブ射撃が著しく弱体化するため注意。できればサブリロード中に回していきたい 【サブ射撃】一斉射撃 [撃ち切りリロード 9秒/1発][属性 ビーム+照射ビーム][BR よろけ/ドラグーン ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 「まともに受ければ吹き飛ぶぞ!!」 バックパックの小型ドラグーン6機を前方に向けて細いビームを照射し、少し遅れてBR(ダメージ70)も3連射する。 N格闘CS時には展開したドラグーンから照射ビームを発射する。通常時よりも範囲は広め。 弾速・範囲・銃口補正のバランスが良く、着地取りに非常に使いやすい。一方で照射ビームとしてはダメージが低め。 2022/03/17のアップデートより銃口補正・火力・照射時間・ヒット数・照射ビーム部分の射線の太さが強化された。 ダウンまでヒットしやすくなり主力ダメージ元としての信頼度は格段に上がった。 またN格闘CS時の火力と当てやすさが格段に上がっており、封印安定だったのが一転して頼れる攻め手になった。 【特殊射撃】インパルスガンダム 呼出 [撃ち切りリロード 10秒/1発][属性 アシスト/ビーム] 「ルナマリア、誘い込んだぞ!」 ルナマリアが搭乗するインパルスガンダムを呼び出す。 アメキャン可能だが呼び出す際に自動で正面には振り向かないので振り向き撃ちに注意。 アシストが消滅(破壊含む)してからリロード開始される。 【N特殊射撃】ファイヤーフライ誘導ミサイル一斉発射→ビームジャベリン【突き】 [よろけ][ダウン値 ][補正率 ] 2022/03/17のアップデートより内容が変更。 プレイアブルインパルスガンダムのB特格→B前格。最近増えつつある射撃→格闘アシスト。 撃ち方の関係上近距離だと外れたり数発しかヒットしなかったりするのだがそこから突撃するので近距離でもリカバリーできる。 突撃とミサイルどちらも誘導は悪くないといった所。 ミサイルのフルヒットが見込みにくく突撃込みでもこの武装単体では強制ダウンが取りづらい。 何より全段通常よろけなので当たったのを見たら早めにメインかCSを撃っておきたいところ。 以前のケルベロス単射に比べると単発火力とダウン取り性能では劣る半面弾幕が張れてひっかけ性能は高いといった所。 【レバー入れ特殊射撃】ビームライフル [よろけ][ダウン値 2.0/1hit][補正率 -30%/1hit] フォースインパルスがBRを3連射する。1発65ダメージ。 2022/03/17のアップデートよりインパルスガンダム(ルナマリア搭乗)のサブ射撃とモーションが同じになった。 誘導と発生は強化されているが、このモーション変更によるダメージ性能の変化はない。 N特射の内容が変わったことにより弾幕や誘導、時間差攻撃などの差別化要素が薄くなったことは否めないが、 単体の性能が優秀なことと、撃ち終わり次第アシストが消える分回転率が優秀なこともあり、依然変わらず頼れるアシスト。 【特殊格闘】デスティニーガンダム 呼出 [撃ち切りリロード 10秒/1発][属性 アシスト/格闘] 「押されている、援護できるか?」 シンの乗るデスティニーガンダムを呼び出す。 アメキャンで落下可能。こちらも呼び出す際に自動で正面には振り向かないので注意。 特射同様、呼び出したアシストが消滅してからリロードが始まる。 リロードはルナもシンも長いが、連続で使わなければ片方は常に抱えていられるため落下に頼りやすい。 【レバーN特殊格闘】高エネルギー長射程ビーム砲2連射 [ダウン][ダウン値 2.5/1hit][補正率 -40%/1hit] 2022/03/17のアップデートより内容が変更。 プレイアブルデスティニーガンダムのCSを2回撃つ。 1発85ダメージの通常ダウン。 誘導や弾速は本家のものと大差ない。 以前のパルマフィオキーナに比べると、拘束力とダメージ効率で劣る反面、弾幕として使いやすい。アメキャン要員としての適性は上。 また射撃が終わり次第、即座に消えてリロードを開始するので回転率でも優秀。 【レバー入れ特殊格闘】斬り抜け 多段ヒットする斬り抜けから折り返して単発斬りの2段攻撃。プレイアブルの格闘前派生。 アシストの中でも火力効率が良く、プレイアブルの2段格闘相応。 追撃猶予も長く、余裕があれば格闘かCSなどで追撃を狙っていきたい。 レバー入れ特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り抜け 71(80%) 15(-4%)*5 1.0 0.2*5 スタン 2段目 斬り抜け 123(65%) 65(-15%) 2.0 1.0 ダウン 【後格闘】ドラグーンシステム【ビームスパイク】/【ビーム砲】 [撃ち切りリロード 7秒/1発] バックパック上部の大型ドラグーンを相手に向けて射出する。 格闘ボタンホールドで2基連続射出可能。 地上撃ち対応。ロックしている敵への向き直りあり。 最後に飛ばしたドラグーンが戻ってきてからリロードが開始される。 攻撃内容は取り付いてからの相手との距離によって変化。 攻撃内容は取りつき限界まで行ってからの相手との距離によって変化。 赤ロックより少し離れた間合いまではスパイクを形成して突撃、緑ロックくらい離れていればビームを発射。 撃ち切りリロードなので中途半端に余らせず、弾幕に混ぜて使い切ってしまおう。 特にスパイク突撃が強力。 横に取りつくため高機動機のステップすら食うほどで、一部地走機に対しては非常に鬱陶しい押しつけが手軽に可能。 性質上、前に出てくる敵機より横軸に動く敵に刺さりやすいので、敵の後衛機に撒いた方が期待値が高め。 ぴょん格ズサタイプの機体に対しても横ステを狩れるので下手に連打させなくすることもできる。 スパイク技にするためにわざと接近して使うのも十分にありなほど優秀。 相手に取り付いてから攻撃開始までが非常に速いため、メイン→後格といったコンボの繋ぎ方も十分可能。 後格先出しからの盾待ちによる格闘拒否も狙いやすく、格闘を弾いたそのノックバック中に相手の背中を刺すことが可能。 格闘コマンドだけで使用できるため、射撃CSを溜めながらや格闘セカイン意識の入力でも展開できる。 ここからの格CSは弾幕として非常に優秀。 このゲームの仕様上、斜め後ろ入力だと横格闘が出るので注意。しっかりレバーを真後ろに入れること。 メインからキャンセルで出せば格闘の暴発は防止できるので、暴発に悩まされるならキャンセルで出すのを徹底するのも手。一応ファンネル系なのでキャンセル補正もかからない。 サブ、特射、特格にキャンセル可能。 常用できるほどではないものの、赤ロック保存サブやオバヒ時の盾合わせの布石としてもなかなか有用。 その特性上逃げる相手にはビーム砲になりやすい。 【射程内】ビームスパイク [属性 ファンネル/特殊][スタン][ダウン値 1.5][補正率 -20%] ビームスパイクを形成して突撃。 スパイクが連続ヒットしても弱スタンが継続する(スタン上書き)。 こちらのほうが命中性能・リターン共に上。 自衛にも使えるので敵機によられたら早めに射出しておきたい。 格闘判定なので射撃バリアを貫通する。 また、原作で陽電子リフレクターを破っていた再現なのか格闘を防ぐシールドビットも貫通する。 流石にハイペリオンやヴァーチェのような完全無敵系バリアや、アレックスのチョバムアーマーは貫通不可。 【射程外】ビーム砲 [属性 ビーム][よろけ][ダウン値 0.7][補正率 -10%] その場からビームを発射。 1発あたりの性能は格闘CSと同等で、こちらになると勿体ない。 ただし腐らせておくくらいならとりあえず撃っておくのも一考。 格闘 ディファイアント改ビームジャベリンや蹴り、そしてエクスカリバーレーザー対艦刀を用いた格闘戦を行う。初段性能は悪くなく、今作からの新規派生で火力も十分。要所要所で格闘を差し込んでいこう。 【通常格闘】ビームジャベリン 「不用意に飛び込んだ報いだ!」 ビームジャベリンによるオーソドックスな3段。最終段で視点変更。 今作では最終段の単発ダメージが低下しており、コンボパーツとしての性能が落ちてしまった。1段目から前派生が可能。 【通常格闘前派生】斬り抜け2段→エクスカリバー唐竹割り 「この程度で俺に立ち向かおうなどとは!」 2連斬り抜けからエクスカリバーで唐竹割り。従来の派生に加えて「MBON」の覚醒技の〆が追加された3段派生となった。 派生1段目から最終段まで視点変更がある為、派生中は敵相方にロック替えしてカットも警戒していきたい。 最終段の威力が高く、中途の補正率も軽くなった為、コンボ中継ぎにも〆にも強力。 よく動くのでカット耐性もそれなり。 N出し切りの威力効率が落ちたこともあり、コンボの時はこちらも積極的に使っていきたい。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 右薙ぎ 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┣2段目 左薙ぎ 121(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┃┗3段目 逆袈裟 177(53%) 85(-12%) 3.0 1.0 ダウン ┗前派生 斬り抜け 113(70%) 60(-10%) 2.0 0.3 強よろけ ┗2段目 斬り抜け 166(60%) 75(-10%) 2.3 0.3 特殊ダウン ┗3段目 唐竹割り 244(--%) 130(--%) 5.0↑ 5.0↑ 強制ダウン 【前格闘】飛び蹴り 「邪魔だ!どけ!」 プロヴィデンス譲りの単発キック。 発生は遅めで突進速度はやや遅い。伸びと判定の広さは強力だが、かち合いには弱め。 ヒット時はメインキャンセルで落下可能。 単発ダメが高く、メインに繋げて落下も可能な優秀なコンボパーツ。 前ステで格闘にも繋がる。 砂埃ダウンなので、放置しても良い。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 飛び蹴り 90(-20%) 1.7 砂埃ダウン 【横格闘】斬り上げ→浴びせ蹴り 「堕ちろっ!」 初段で上昇しつつ斬り上げ、2段目で相手を蹴り落とす。 2段目終了後から自由落下が速い。 2段目がバウンドなので、高度次第ではブーストが空でもコンボを繋げる事が可能。 初段の伸びはイマイチだが発生は速めの為、虹ステ合戦には中々の性能を持つ。 加えて初段からダウン属性なのでビット武装を強制的に回収させ、かち合っても不利な状況になりにくい利点もある。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り上げ 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 ダウン ┗2段目 浴びせ蹴り 133(65%) 85(-15%) 2.7 1.0 バウンド 【BD格闘】エクスカリバー突き→斬り上げ 「エクスカリバーを借りるぞ!」 ソードインパルスから借りたエクスカリバー対艦刀で突き→斬り上げの2段格闘。 例によって判定は強く、格闘に対する自衛の最終手段として有力。BD格闘なので迎撃目的の時はある程度読んで先出ししよう。 伸びや誘導もよく、判定を活かして近距離の奇襲にも使いやすい。 1段目のダウン値は一般的な物より少しだけ高く(1ヒット0.45、フルヒット1.8。他機体は1.7)、コンボや攻め継狙いの時などは注意。 2段目の威力は低下しているが、依然高めの水準で、派生を使うよりダメージ確定が早いので状況により使い分けていきたい。 1段目から後派生が可能。初段カス当たりでも派生はしっかり出せる。 【BD格闘後派生】エクスカリバー連続攻撃 「余計な口をきいている暇があるのか!」 エクスカリバーで連撃。「MBON」での覚醒技1~3段目の動作。 N前派生と同じく、最終段まで視点変更あり。 出し切りよりダウン値が低く、コンボパーツに使うことでダメージを伸ばせる。 ただし出し切っても通常ダウンで、追撃が遅れると受け身を取られやすいので注意。 出し切り後、最速横フワステでN格に繋がり、そこから前派生の完走も可能。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 突き 69(80%) 18(-5%)*4 1.8 0.45*4 よろけ ┣2段目 斬り上げ 141(65%) 90(-15%) 2.8 1.0 ダウン ┗後派生 袈裟斬り 105(70%) 45(-10%) 2.1 0.3 よろけ ┗2段目 逆袈裟 140(60%) 50(-10%) 2.2 0.1 よろけ ┗3段目 斬り上げ 180(56%) 16(-1%)*4 2.6 0.1*4 ダウン 覚醒技 【覚醒技】ビームジャベリン連続攻撃 「FAITHの力、舐めるな! 」 ビームジャベリン押し付け→斬り上げ2段→串刺し突進→斬り抜け 最終段まで出し切れば敵を高く打ち上げる。 ただし斬り抜けの末端で停止するためそこを狙われると危うい。 3/17のアプデで追従性能強化と全段のダメージ見直しに加え、追撃時にダメージが伸びるようになった。また、公式に記載されていないものの、覚醒技のテンポが上昇しており、出し切りまで約4.5秒と早くなった。(検証動画で確認) 極限技 動作 威力(補正率) F/R/SMC ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発(元値) 1段目 (%) (-%) 2段目 (%) (-%) コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) プロヴィデンスと同じく、基本的に前格(→メイン)で〆るとダメージとカット耐性の両立 接地を早める効果を得られる 威力 備考 射撃始動 メイン≫メイン≫メイン 158 基本的なズンダ メイン≫メイン≫前 164 メイン節約 メイン≫メイン≫BD(3HIT) 149 ↑より入力しやすいが威力は落ちる メイン+N格CS 145 ドラグーン停滞時はこのダメージになる メイン→N特射 157 早めにダウンが取れる メイン≫メイン→N特射 170 ↑からダメージUP メイン→N特格 178 拘束、放置したいとき メイン≫メイン→N特格 182 メアメキャンでも繋がる メイン→レバ特格→N特射 195 メイン〆で184、前〆で189 メイン≫BDN 前 198 近距離の主力 メイン≫BD後 前 208 ↑よりコンボ時間長め。カットの心配がないなら スパイク≫メイン→N特射 170 スパイク≫N特格 178 放置用 スパイク≫N前NN 238 N格の間合いにいるなら。N前N N特格で240 スパイク→前→メイン 177 スパイク≫BDN 前 209 スパイク≫BD後 前 226 スパイク→スパイク→N特射 174 ダウン優先 スパイク→スパイク→N特格 194 ↑よりダメージ確定が遅い スパイク→スパイク→前→メイン 192 スパイク2本からでもここまでダメージを伸ばせる スパイク→スパイク≫BDN 183 レバ特格≫N特射 197 レバ特格≫N前NN 253 ダメージは高いが長め レバ特格≫前→メイン 216 素早く終わる レバ特格≫BDN N特射 240 前〆で233、CS〆で242 レバ特格≫BD後 N特射 247 前〆で239、CS〆で246 N格始動 NN NNN 222 参考値 NN N前NN 251 N前N N前NN 278 N前N≫BD後 前 267 前格始動 前≫BDN N特格 259 パルマで拘束 前 N前NN 268 ステップが早すぎると緑ロックになるので注意。N前N N特格で270 前 前 前 216 参考値。砂埃ダウンなので追撃猶予は長め 前≫BDN 前 239 前≫BD後 前 256 BD出し切りより火力は出るがコンボ時間長め 前≫BD後 CS 267 BD格入力時にCSチャージで間に合う 前≫BD後 N特射 262 CSチャージが間に合わない時 前≫BD後 N特格 271 前始動デスコン 横格始動 横 N前NN 243 初段からでもダメージを伸ばせる 横 横N N特格 229 放置して味方と合流したい時 横 横N 前 209 虹合戦用。N特射〆で214 横N N特射 207 横N N特格 226 拘束 放置用 横N NNN 234 横N N前N 230 打ち上げダウン 横N 前→メイン 226 基本。コンボ時間が短い 横N 横N 215 参考値 横N≫BD後(2) N特射 244 CS〆でも同ダメージ。N特格〆で243 横N≫BD後(2) 前 237 メインCで落下可能 BD格始動 BD(4hit) サブ 180前後 ダメ確優先。サブの当たり方で変動 BD(4hit) 前→メイン 186 BD出し切りよりダメ確 ダウンが早い BDN 前→メイン 234 コンボ時間とダメ確のバランスがいい BD後 N前NN 280 前派生最終段をN特射〆で281 BD後 前→メイン 258 早く着地orダウンを取りたい時 覚醒中 F/R/S M C 前 前 前 前 ??/266/252 F覚醒中 N前N N前N N前N 覚醒技 355 完走まで約12秒と長い。前派生3回目の時点で305 BD後 N前N 覚醒技 352 こちらも完走まで10秒ほどかかる 戦術 背中のドラグーンが目立つが、基本的には射撃も格闘もできる万能機。 とっさにダウンを取る武装こそ少ないものの、アメキャンによるフットワークや、後格闘のスパイクによる自衛力は高く、回転率に優れるゲロビでまとまったダメージも出せる。チャージは長いが格闘CSでローリスクに圧を掛けることもできる。 格闘も発生判定に優れる前格闘や闇討ちに使えるBD格を持ち、地味とはいえ新規追加の格闘派生で手痛い一撃を与えることも出来る。 しかし、現代のオーソドックスな射撃寄り万能機ではないので、誘導の強い射撃を持っていないことは致命的な弱点。 今作では、猛威を振るう巨大判定の引っ掛け射撃や、驚異的な自衛力を持つ機体にプレッシャーを掛けられない点で遅れを取っている。 アシストはいずれも質はいいがリロードが早いというわけではなく、小出しに使いたいがそれだと簡単に見切られがち。 かといって格CSと両アシストで物量攻撃を…とすると武装欄が真っ赤となってしまい、継戦能力がガタ落ちするという悩みは前作同様。 赤ロック短縮でアウトレンジ攻撃が出来なくなったのも結構な痛手。 総評すると、とりあえず射撃や強行動を垂れ流していればイージーウィンを狙えるような機体ではない。 この機体に乗る場合は同じ2500コストのフリーダムと同様、射撃寄り万能機ではないという点をおさえよう。射撃を差し込み、狙いどころでは格闘やゲロビをねじ込むといった基本に忠実な万能機である。 機動力と各武装の性能は高い。使う場面を見極めれば結果が出しやすいので、結局はプレイヤーのスキルが求められる機体と言える。 本機はスピーディなBDにアメキャンを保険にしつつのポジション取りが売りであり、そこからチクチクと刺すのが本懐。 相手からすると熟練のレジェンドは堅くて狙いづらいので、いかに主張力を上げて行けるかが最終的な課題。 EXバースト考察 「レジェンドの力、見るがいい!!」 ラウのクローンと言う事でか、プロヴィデンスと同じくSEED補正になっている。 覚醒で暴れる機体ではないため、シャッフルではM、固定3000の隣でCが基本か。 しかし、シャッフルで低コストと組んだ時は火力不足が懸念されるため、火力を補う目的でもF覚醒が候補に入る。 Fバースト 格闘攻撃補正 +8% 防御補正 -0% 初段が優秀な格闘群を持ち、派生を絡めた大火力で調整を崩していける。 射撃→横格闘 アメキャンで姿勢を制御しながらローリスクに追うことも出来る。 シャッフルで低コストと組んだ時の候補として。 Sバースト 射撃攻撃補正 +8% 防御補正 -0% アシストのリロードは消滅してからのため、回転率向上効果はイマイチ。格CSも戻ってから再チャージするので実質1発限り。 結局メイン連射しかやることがなく、SEED覚醒とはいえそこまで速い訳ではない。 M覚醒で射撃を捻じ込みに行くか、F覚醒で格闘を捻じ込みに行くほうが戦果は得られやすい。 Mバースト 大幅な機動力の向上と斜めステップが追加。 固定シャフ問わず追いにも逃げにも使いやすく、特にシャフでは手堅い動きが可能。 Rバースト 攻撃補正 +5% 防御補正 -10% 強引に攻撃を刺しにいく機体ではないので非推奨。 防御補正も低く噛み合いが悪い。 Cバースト 3000と固定を組む時の候補。 後方支援が基本で自衛力も安定しているので固定なら使いやすい。 シャッフルはゲージ譲渡がアテに出来ないので、安定して2回半覚を撃てないなら避けよう。 僚機考察 基本的には後衛の色が強いので、前でガンガン押してくれる機体とは好相性。 3000 基本的に後落ち担当になるので体力には常に気を配ろう。序盤は格闘CS・サブなど射程無限武装をメインに。 余程のことが無ければ固定はほぼ一択の組み合わせ。 2500 コスオバに余裕が出る半面、レジェンドもそれなりに前に出て主張しないとゲームメイクがしづらい。 こちらが1落ち前に半覚を撃ちやすいという組み合わせの長所をしっかり活かそう。 2000 かなり厳しい。ダメージソースのサブが狙いにくくなるのでとにかくジリ貧になりやすい。 もし組むとしたらしっかりダウン取りを意識して、覚醒も数を回そう。 1500 前衛を務めてくれる機体はいるが、主に敵前衛が狙ってくるのはレジェンドなので、しっかり自衛しよう。 相性は2000以上2500以下といった所。 対策 チャレンジミッション 【機体ミッション】レジェンドガンダム ミッション EXP 期待値 5回対戦せよ 50 300 対戦で3回勝利せよ 50 250 対戦で累計2000ダメージ与えろ 100 1000 対戦で1バトル中に2機撃墜せよ 200 2000 トライアドバトルでコースを3回クリアせよ 50 - 推定所要対戦数:255戦 EXP 報酬 5000 コメントパーツ レジェンドレイドラグーン 10000 コメントセット [フリーダム]は俺が討つ!お前は[ジャスティス]を! 15000 称号文字(ゴールド) デスティニープラン 20000 スタンプ通信 この処分は後程、必ず! 25000 チケット アイテム交換チケット×1 30000 称号文字(プレミアム) デスティニープラン 【キャラクターミッション】レジェンドガンダム[EX] ミッション EXP 期待値 5回対戦せよ 50 300 対戦で3連勝せよ 100 200 対戦で1バトル中に2機撃墜せよ 100 1000 対戦で被ダメージ600以内で勝利せよ 100 200 対戦でダメージ600以上与えて勝利せよ 100 1500 推定所要対戦数:188戦 EXP 報酬 10000 称号(特殊) 議長を信じろ 20000 衣装 ザフト制服 外部リンク したらば掲示板 - レジェンドガンダム Part.1 コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい バ2の最後の修正で機動力再調整かけられてから変わってないと思う。 -- (名無しさん) 2021-06-22 18 08 49 パルマのモーション好きだったから無くなるのちょっと残念 -- (名無しさん) 2022-03-14 08 31 49 程よい上方修正貰ったな -- (名無しさん) 2022-03-18 18 17 23 横格闘ってマキオンからモーション変更ないですけど、発生速くなったんですか? -- (名無しさん) 2022-05-06 19 11 08 少なくともアップデートでは言及されてない -- (名無しさん) 2022-05-06 19 32 31 マキオンwikiで横格闘発生遅いって有りますが検証して書いた方が良いですか? -- (名無しさん) 2022-05-20 19 01 28 検証できるならやってもらえると -- (名無しさん) 2022-05-20 19 23 19 原作ぶち壊しの謎セリフで草不可避 -- (名無しさん) 2022-06-27 20 37 52 今なら後ろサブにN格CS中サブを置いても怒られない気がする -- (名無しさん) 2023-04-15 16 10 52 サブ射とN特射がMAでもダウン狙えるから強いですね -- (名無しさん) 2023-04-19 23 23 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アイレインたちはガルメダ市に辿り着く。小規模の穴を無数に確認。亜空間増設機を修復する必要がある。辿り着くなりサヤが目覚める。だが、見まわしても危険があるようには見えない。不審に思うアイレインだったが… 発売日:2007年 12月 20日 ISBN 978-4-8291-7668-9-C0093
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「『俺が甦った』という事は、『あのお方が覚醒しつつある』という事か」 【名前】 マミーレジェンドルガ 【読み方】 まみーれじぇんどるが 【声】 大川透 【スーツアクター】 今井靖彦 【登場作品】 劇場版 仮面ライダーキバ 魔界城の王 【分類】 レジェンドルガ 【怪物モチーフ】 ミイラ男 【植物モチーフ】 バラ 【真名】 なし 【特色/力】 意識操作能力、包帯による拘束と爆破 【詳細】 ミイラ男の伝承を残すレジェンドルガ族の戦士。メデューサレジェンドルガと共に前線指揮を執るリーダー格。 全身に巻かれた包帯を飛ばし、相手を拘束して爆破させる技を持ち、更に顔面から強力な衝撃波を放つ。 更に身体の数箇所に持つ「コントロールデスマスク」を投げ、人間やファンガイアの顔面に付着させる事で自らの同胞と化して意のままに操ってしまう。 大古代展08’に展示されている大量のマスクの付いた大型化石から甦り、アーク復活の為に甦ったレジェンドルガの中で最もパワーに長けている。 復活直後に駆け付けた現代のイクサを完膚なき敗退に追い込み、その後もキバや現代のイクサを相手にしても比べ物にならない程の戦闘力を発揮する。 魔界城で麻生ゆりが変身した過去のイクサと交戦するが、その最中に彼女が紅音也にイクサを託した為、音也が変身したイクサと交戦する。 頭部を掴んだ状態で至近距離から衝撃波を放ち、メットを大破する程に追い詰めるが、最期は無防備となった胴体にブロウクン・ファングを受け爆散した。 【余談】 ミイラ男の伝承の大本として設定されているが、レジェンドルガ族の一人というだけあって頭部以外にも両肩、両膝、腹部に人間の顔のようなパーツを持つ等「ミイラ男に見える生物」というデザインになっている。 レジェンドルガ族は全身の何処かに花の意匠を持つが、自身の頭部を含めたコントロールデスマスクの頭髪が青いバラのようになっている。 同作で『仮面ライダー電王』のレギュラーがゲスト出演している(クレジットでは「友情出演」)。 【役者名】 【『電王』での役名】 【『魔界城の王』での役名】 遊佐浩二 ウラタロス 将棋部員 てらそままさき キンタロス 教師 鈴村健一 リュウタロス サッカー部員 秋山莉奈 ナオミ 婦人警官 上野亮 三浦イッセー 警官 押川善文 デネブなど 刑務官
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マジック レアマジック エピック 武器 斧 弓 棍棒 盾 槍 杖 剣 投擲(Ragnarök) エピック 防具 頭 首 胴 腕 指 脚 レジェンダリー 武器 斧 弓 棍棒 盾 槍 杖 剣 投擲(Ragnarök) レジェンダリー 防具 頭 首 胴 腕 指 脚 セットアイテム/(AE版) モンスターレアアイテム/(AE版) 効果の説明 [リンク表の編集] レジェンダリー - 杖(AE) レジェンダリー - 杖 レジェンダリー - 杖(AE) 名前 レベル 必要能力値 性能 備考 Heka Staffヘカ スタッフ 37 知性 434 50基本炎ダメージ50基本冷気ダメージ50基本雷ダメージ攻撃速度 とても遅い27% エレメンタル耐性+33 知性+200 エナジー+1.5 毎秒回復するエナジー-22% リチャージ-24% エナジー消費54% 発射速度増加+30% ダメージ減少 マジカル属 Rod of the Ancientsロッド オブ ザ エンシャント 38 知性 434 103~161基本雷ダメージ攻撃速度 とても遅い+27% 雷ダメージ79~98 雷反撃+315 ヘルス+105 エナジー+1.5 毎秒回復するエナジー+226 防御アビリティ+47% 詠唱速度-16% リチャージ Archon s Judgmentアルコン ジャッジメント 39 知性 434 103~161基本雷ダメージ攻撃速度 とても遅い100~156 電熱火傷ダメージ/4秒間+31% 生命力吸収+27 知性+154 エナジー+1.5 毎秒回復するエナジー+42 防御アビリティ+23% 攻撃速度ターニオン・アタック +1アーケイン・ロア +2 Chromatic Staffクロマティック スタッフ 40 知性 434 攻撃速度 とても遅い10.0% の確率で +50% エレメンタルダメー+28% 炎ダメージジ+23% 冷気ダメージ+30% 雷ダメージ次の中のどれかの確率 132 基本炎ダメージ 127~137 基本冷気ダメージ 103~161 基本雷ダメージ59% エレメンタル耐性+26% ヘルス回復+114 エナジー+1.5 毎秒回復するエナジー-14% エナジー消費 Geras Walking Stickゲーラス ウォーキング スティック 40 知性 434 127~137基本冷気ダメージ攻撃速度 とても遅い48% 刺突耐性58% エレメンタル耐性43% 毒耐性+24 知性+315 ヘルス+231 エナジー+1.5 毎秒回復するエナジー+98% 詠唱速度-22% 移動速度120% 発射速度増加ラヴィッジ・オブ・タイム +2 Shikigamiシキガミ 42 知性 434 127~137基本冷気ダメージ攻撃速度 とても遅い+22% 冷気ダメージ+28% 凍傷ダメージ+23% 雷ダメージ+23% 電熱火傷ダメージ32% エレメンタル耐性24% 冷気耐性54% 生命力吸収耐性+25 知性+130 エナジー+1.5 毎秒回復するエナジーサモン・ウィスプ +2スペル・ショック +2 Staff of the Cosmosスタッフ オブ ザ コスモス 42 知性 470 攻撃速度 とても遅い+27% エレメンタルダメージ次の中のどれかの確率 147 基本炎ダメージ 141~152 基本冷気ダメージ 112~181 基本雷ダメージ+34 知性+1.4 毎秒回復するエナジー+108 防御アビリティ+97% 詠唱速度11% 攻撃回避率-26% エナジー消費48% 発射速度増加 The Gatekeeperザ ゲートキーパー 42 知性 470 73 基本炎ダメージ攻撃速度 とても遅い+21% 総合ダメージ129~237 毒ダメージ/3秒間6% 物理耐性+9 知性+30 敏捷性+340 ヘルス+1.4 毎秒回復するエナジー+29% 攻撃速度 習得スキル ターニオン・アタック Lv6 Scepter of Carnusセプター オブ カルノス 44 知性 530 136~216基本雷ダメージ攻撃速度 とても遅い+17% 総合ダメージ136~216 電熱火傷ダメージ/4秒間+23 知性+1.6 毎秒回復するエナジー50% 発射速度増加ディストーション・ウェイブ +2ターニオン・アタック +2 「レイメント オブ カルノス」セットの一つ Eye of Osirisアイ オブ オシリス 44 知性 500 154基本炎ダメージ攻撃速度 とても遅い+36% 炎ダメージ+33% 火傷ダメージ81% 炎耐性43% 毒耐性+38 知性+2.0 毎秒回復するエナジー-18 予約されたエナジー消費量-20% 全ての必要数値を減少アース・マスタリー +2 Lei Kum s Gnarled Staffレイ・クン ナールド スタッフ 44 知性 500 118~190基本雷ダメージ攻撃速度 とても遅い+22% エレメンタルダメージ14% 物理耐性60% 刺突耐性+30 知性+43% ヘルス回復+1.5 毎秒回復するエナジー+103 防御アビリティ8% 攻撃回避率リフレクション +3 Moros Nyxモロス ニュクス 44 知性 500 205 基本生命力ダメージ攻撃速度 とても遅い+17% 総合ダメージ69~81 生命力衰退/3秒間3.0% の確率で +445% 生命力衰退36% 炎耐性42% 生命力吸収耐性50% エナジー吸収耐性+400 ヘルス+245 エナジー+1.5 毎秒回復するエナジーペットボーナス +12% 生命力ダメージ 60 生命力ダメージ Caduceusカドゥケウス 45 知性 500 118~190基本雷ダメージ攻撃速度 遅い+17% 雷ダメージ+14% 電熱火傷ダメージ49% 刺突耐性47% エレメンタル耐性99% 毒耐性+450 ヘルス+57% ヘルス回復+1.5 毎秒回復するエナジー+49% エナジー回復ローグ・マスタリー +1 Hades Scepterハデス セプター 45 知性 500 154基本炎ダメージ攻撃速度 とても遅い96 火傷ダメージ/3秒間+27% 炎ダメージ+28% 火傷ダメージ40% エレメンタル耐性+31 知性+339 エナジー+1.5 毎秒回復するエナジー+84 防御アビリティイラプション +1ヴォラティヴィティ +2 習得スキル アンセストラル・ホーン Staff of Elysiumスタッフ オブ エリュシオン 45 知性 500 150~158基本冷気ダメージ攻撃速度 とても遅い+10% 冷気ダメージ29% 刺突耐性28% エレメンタル耐性38% 毒耐性+300 ヘルス+2.0 毎秒回復するヘルス+325 エナジー+2.0 毎秒回復するエナジー+55 防御アビリティ+56% 詠唱速度ネイチャー・マスタリー +2 Kuan Ti s Sorrowクァンティ ソロウ 45 知性 500 攻撃速度 とても遅い+27% エレメンタルダメージ次の中のどれかの確率 154 基本炎ダメージ 150~158 基本冷気ダメージ 118~190 基本雷ダメージ25.0% の確率で 7% 敵のヘルス減少50% 刺突耐性39% 炎耐性+32 知性+30 敏捷性+1.5 毎秒回復するエナジー+97 防御アビリティ+10% 攻撃速度 Riddle of the Sphinxリドル オブ ザ スフィンクス 45 知性 500 118~190基本雷ダメージ攻撃速度 とても遅い10.0% の確率で +185% 生命力ダメージ10.0% の確率で 30 生命力衰退/6秒間1.0~3.0秒間気絶103 生命力ダメージ+34 知性+23% エナジー+1.5 毎秒回復するエナジー+10% 総合速度 Fingerbone of Boreasフィンガーボーン オブ ボレアス 45 知性 500 150~158基本冷気ダメージ攻撃速度 とても遅い+46% 冷気ダメージ+34% 凍傷ダメージ34 耐性減少/3秒間+30 知性+209 エナジー+1.5 毎秒回復するエナジー+72 防御アビリティ+23% 攻撃速度スコール +2ストーム・マスタリー +2 Hecate s Rodヘカテ ロッド 46 知性 500 150~158基本冷気ダメージ攻撃速度 とても遅い+10% 冷気ダメージ+60% 生命力吸収15.0% 次の中のどれかの確率 18% 敵のヘルス減少11% エナジー流出 (流出エナジーの 100% ダメージ惹起)10% 攻撃ダメージをヘルスに変換21% エレメンタル耐性+26 知性+1.5 毎秒回復するエナジー+13% 総合速度スピリット・マスタリー +2 Praxidikaeプラクシディカエ 48 知性 560 299~308 基本生命力ダメージ攻撃速度 とても遅い25% 生命力ダメージ+42% 生命力吸収12% 攻撃ダメージをヘルスに変換+35 知性+33 敏捷性+437 エナジー+1.6 毎秒回復するエナジー+145 防御アビリティ+40% ダメージ減少 アンデッド属 Sakur-Abaサクル=アバ 49 知性 560 136~216基本ダメージ攻撃速度 とても遅い+25% 雷ダメージ+25% 電熱火傷ダメージ30% ダメージ減少/3秒間+51 知性+500 ヘルス+3.0 毎秒回復するエナジー+35% エナジー回復-17% エナジー消費ディストーション・ウェイブ +2ドリーム・マスタリー +1 習得スキル ディストーション・ウェイブ(攻撃した時に発動) レジェンダリー - 杖 名前 レベル 入手可能エリア Heka Staff 36 Rod of the Ancients 38 Archon s Judgment 39 Geras Walking Stick 39 Chromatic Staff 40 Shikigami 40 EpicAct3Telkine The Gatekeeper (IT) 41 Staff of the Cosmos (IT) 42 Caduceus 43 Eye of Osiris 43 Lei Kum s Gnarled Staff 43 Fingerbone of Boreas 44 Hades Scepter 44 Moros Nyx 44 Scepter of Carnus (IT) 44 Riddle of the Sphinx 45 Staff of Elysium 45 Hecate s Rod 46 Kuan Ti s Sorrow 46 Praxidikae (IT) 49 Sakur-Aba (IT) 49
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~~スーパー戦隊レジェンドウォーズのんびり攻略wikiへようこそ~~ ここは、スーパー戦隊レジェンドウォーズ攻略wikiです。 スーパー戦隊レジェンドウォーズとは? スーパー戦隊シリーズ40作記念の歴代ヒーロー達が登場する3DクロスオーバーアクションRPGゲームです。 ゲームオリジナルストーリーで展開されます。 戦隊らしい新規書き下ろしカードイラスト多数登場するようです。 歴代主題歌TVver順次実装予定なようです。 ‐発売元‐ BANDAI NAMCO Entertainment Inc. ‐リリース日‐ 2016年夏 ‐対応機種‐ iPhone&Android ‐ゲームジャンル‐ 3DクロスオーバーアクションRPG ‐値段‐ 無料ダウンロード(課金制度あり) ‐操作方法‐ ワンフリックでスーパー戦隊を登場させて攻撃! ‐PV(プロモーションビデオ)‐ 第一弾#video(https //www.youtube.com/watch?v=l1r9CuO1258) ‐公式サイトURL‐ http //sslw.bn-ent.net/ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください アットウィキモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み ワープロモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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WWE レジェンズ・オブ・レッスルマニア 2011/04/16 クリア(・∀・) プラチナトロフィーをゲットしましたヽ(゚∀゚ )ノ はっきりいってトロフィーゲー以外の感想はありませんね( ・ω・) 2011/04/13 ディスクシステムの「プロセス」とか「マッスルボマー」とか 昔はけっこうプロレスゲームを遊んでいたんですよ。 さてトロフィー目的で購入しましたが このゲームは全然ダメですね( ・ω・) ローカライズが中途半端でわかりづらいし。 評価できるのはレッスルマニアの名場面映像くらい。 各種ゲームモードがありますが プラチナトロフィー取ったらクリアとします。 どうやら簡単にゲットできるようなので。